末日之战灵气及降抗详解

TTBN末日之战MOD引入了灵气系统,玩法搭配灵活多变,得到许多暗黑忠实粉丝的赞许,但部分新来的朋友对此表示有点懵逼,为此我为大家详细解释一下

1.此详解数据非采集GM版数据,所以与游戏实际可能会不可避免的有一定的小误差

2.此数据结合了上赛季光头强团队的总结报告以及本赛季玩家句号的测试数据,在此感谢二位玩家朋友

3.灵气系统分为主动灵气和被动灵气两大系统,此外还有诅咒降抗系统

主动灵气包括如下:

神圣冲击灵气—受闪电支配技能加成

神圣冰冻灵气—受冰冷支配技能加成

奥术洪流灵气—受法术支配技能加成

圣火灵气—受火焰支配技能加成

荆棘灵气—受法术支配技能加成

这些主动灵气主要是附在各种符文之语及新增暗金装备上(某些人物角色技能里也有类似灵气技能,但是那些灵气等级和装备的灵气等级不能叠加,不建议升级角色身上的此类灵气技能点,但是可以升级为这些灵气辅助加成的那些技能点,如pal身上不要加神圣冲击技能,由装备提供这种灵气,但是可以加满辅助加成技能:闪电抵抗和拯救)

主动灵气在同一个人物身上不同的装备里面,这些灵气可以相互叠加,且没有上限。但是在不同人物身上,比如主角和雇佣兵身上同时具有这种灵气,则灵气等级高的覆盖灵气等级低的,再比如不同的玩家之间,也是灵气等级高的覆盖灵气等级低的。并且同一件装备上如果出现2种不同的灵气,则下面的灵气会覆盖上面的灵气,即上面的灵气会失效,不论等级高低

主动灵气的作用不言而喻,级别越高,伤害越大,范围越广,效果越明显!并且主动灵气的等级没有上限(我个人猜测),所以大家可以尽情强化自己的装备提升技能等级。这种灵气受到诸各种装备增加冰火电毒魔伤害和降低怪物冰火电毒魔抗性的加成,计算体系庞大而且非常复杂,在此不会给出具体数据,具体效果大家游戏内体验即可

被动灵气包括如下:

信念灵气—降低怪物冰、火、电抗性

庇护所灵气—降低怪物物理、毒、魔抗性

正义审判灵气—角色佩戴的装备灵气,此灵气可以降低怪物所有抗性(包括冰火电物理毒魔)

神圣审判灵气—雇佣兵佩戴的装备灵气,此灵气也可以降低怪物所有抗性(包括冰火电物理毒魔)

其中信念灵气和庇护所灵气既可来自于圣骑士的技能,又可来自于装备中;而正义审判灵气和神圣审判灵气则只可以来自于装备之中。所以开荒初期,可以搞一个圣骑站桩提供被动灵气,这是很划算的,等到成长起来之后就可以用装备替代圣骑了。

TTBN战网末日之战版本对灵气最重要的修改:

取消降抗类灵气、诅咒对免疫怪物的限制—降抗类灵气、诅咒对免疫怪物效果更改为100%(原版为1/5)。举个例子:原版某怪物抗性超过100就属于免疫怪物,假如一个元素150抗性的怪物,同样为10级信念减抗75%,在原版只能有1/5的实际效果即实际只能减抗15怪物抗性变为135依然免疫,主角技能对怪物无效,而末日版实际效果就是减抗75,所以怪物抗性变为75,由免疫怪变为非免疫怪,主角技能对怪物有效。

⑴信念灵气:

可降低怪物冰、火、电三种抗性,来自于圣骑士技能和各种装备。此技能第一级效果为-30,以后每增加1级抗性效果-5,范围随之增加,但是降抗效果最高级别只能到25级即降抗-150,但是范围依然会随信念灵气等级增加而增加,此举是为了配合主动灵气的范围。

⑵庇护所灵气:

可降低怪物毒、魔、物理三种抗性,来自于圣骑士技能和各种装备。此技能第一级效果为-30,以后每增加1级抗性效果-5,范围随之增加,但是降抗效果最高级别只能到25级即降抗-150,但是范围依然会随庇护所灵气等级增加而增加,此举是为了配合主动灵气的范围。

⑶正义审判灵气:

可降低怪物所有抗性,如冰、火、电、毒、魔、物理等6种抗性,来自于角色的各种装备。此技能第一级效果为-20,以后每增加1级抗性效果-5,范围随之增加,但是降抗效果最高级别能到47级即降抗最大到-250,但是范围依然会随正义审判灵气等级增加而增加,此举是为了配合主动灵气的范围。

⑷神圣审判灵气:

可降低怪物所有抗性,如冰、火、电、毒、魔、物理等6种抗性,来自于雇佣兵的各种装备。此技能第一级效果为-20,以后每增加1级抗性效果-5,范围随之增加,但是降抗效果最高级别能到47级即降抗最大到-250,但是范围依然会随神圣审判灵气等级增加而增加,此举是为了配合主动灵气的范围,上述四种灵气可以在同一个角色及雇佣兵中的不同装置中凑齐。

这些被动灵气的相互叠加和相互覆盖与主动灵气原理一致,即同一角色可以相互叠加,不同角色不能叠加只能覆盖(包括pet)。

四种灵气相互作用和叠加原理如下:

①信念灵气+正义审判+神圣审判

这三者中的两个或三个可以共同起作用,如信念10,正义10,神圣10,则总的效果就是30等级,根据前面的数据可以计算为:(1*30+9*5)+(1*20+9*5)+(1*20+9*5)=205,根据计算最大可减抗:150+250+250=650;当然这只是冰、火、电三种抗性的降低,毒、魔、物理抗性则只是后两者起作用即为-500。

②庇护所灵气+正义审判+神圣审判

这三者中的两个或三个可以共同起作用,如庇护所10,正义10,神圣10,则总的效果就是30等级,根据前面的数据可以计算为:(1*30+9*5)+(1*20+9*5)+(1*20+9*5)=205,根据计算最大可减抗:150+250+250=650;当然这只是毒、魔、物理三种抗性的降低,冰、火、电抗性则只是后两者起作用即为-500。

也就是说如果你想降低怪物的冰火电抗性,那么你凑信念、正义和神圣就够了,如果你想降低毒、魔、物理抗性,那么你就凑庇护所、正义和神圣。再一个意外就是恰巧你玩双修或多修角色,比如毒+龙爪+刃之盾+陷阱+火焰震爆 刺客,那么你就必须要有信念、避祸所、正义、神圣四种灵气,在你的人物和雇佣兵身上凑齐四种灵气就可以,请再次注意人物角色和雇佣兵身上的同一种灵气相互不能叠加。

有内测玩家朋友说崁杜拉斯神殿的怪物抗性都是888,而上述被动灵气减抗最大只有650,怎么破?各位别忘了还有诅咒技能呢。

TTBN战网对诅咒技能的修改如下:

诅咒将抗类提高降低敌人抗性类属性的上限—降低敌人抗性属性最高效果更改为500(原版为100)。

如伤害加深和降低抵抗原版降抗最大效果即为-100,末日版最大效果为-500,前提只要你技能等级足够高,诅咒将抗类技能具体数据修改为:伤害加深、衰老、降低抵抗三个诅咒技能的加成更改,初始30%,每级增加2%。

⑴伤害加深:

降低敌人的物理抗性,初始30%,以后每级增加2%,并且随着等级的增加,范围不断扩大。以nec的121级伤害加深来计算,降低物理抗性的最大值应该是:30*1+2*120=270

⑵衰老:

降低敌人的魔法抗性并使敌人减速,初始30%,以后每级增加2%,并且随着等级的增加,范围不断扩大。以nec的121级衰老来计算,降低魔法抗性的最大值应该是:30*1+2*120=270

⑶降低抵抗:

降低敌人的冰、火、电、毒抗性,初始30%,以后每级增加2%,并且随着等级的增加,范围不断扩大。以nec的121级降低抵抗来计算,降低冰火电毒抗性的最大值应该是:30*1+2*120=270

列位看官、各位朋友,通过以上可以看出,一个怪物最大降低某个或某几个抗性最大值应该是650+270=920,所以崁杜拉斯的888抗性的怪一样可以破免。

另外别忘了ACT3增加了2种类型的铁狼,进攻型-降低毒抗灵气、战斗型-降低魔法抗性灵气、ACT3原有的三种冰、火、电雇佣兵均具有单系的信念灵气;如果带这个pet,据玩家们测试它的单系信念灵气可以和前面的被动灵气及诅咒降抗相互叠加。