一、基本设置

国度说明:

Doom-01(华东多线国度)

Doom-V2(华南多线国度)

Doom-V3(华北多线国度)

Dc Key=33#(单房间100%)

KDC有一定的率获得新USC

界面说明:

高分辨率、大盒子、大箱子

二、游戏设置

1、角色调整

最高等级调整为121级,人物出生90级,完成所有任务,开启所有小站

2、神符之语品质

所有物品均可做神符之语

备注:所有品质可以做神符只是统一说法,实际上只有白色、蓝色物品可以直接做,而黄金、套装、暗金、橙色品质必须要通过合成公式获得一个属性后才可以做神符之语

合成这个属性的道具只能通过回收获得,理论上所有的精华级暗金、套装都可以回收到这个道具,实际上你们懂得的。对于新人而言,也许你人品爆发一次,就能用这个道具狠狠奸商一次土豪们,因为几率是公平、公正的

3、新增场景

所有新增场景均为隐藏红门-点击查看地图场景及掉落

ACT1黑暗之塔,掉落新暗金、套装、技能球

ACT1邪恶洞窖,掉落新暗金、套装、技能球

ACT1新牛场,超大地图,掉落新符文(杀死普通牛场牛王100%开启,或者通过钥匙右键开启)

ACT1暗黑1经典地图,85级新手场景

ACT1邪恶洞窖1-18层,人品大冲刺的开始,是男人就下到18层,奖励丰厚

ACT1要塞深渊,掉落所有新暗金和新套装、以及暗金符文

ACT1崔斯特瑞姆遗址,掉落时光废墟套装的戒指和项链

ACT2庇护所遗址,掉落新暗金、套装、新宝石

ACT2随机地图(黄沙荒原、骷髅王古墓、光明神殿、血之城)

ACT3屠夫的密室,掉落新暗金、新套装、怀特原来的腿、稀有装备兑换券

ACT3先民神殿,掉落限时15天的高级VIP

ACT5巴尔死后可变身ACT1-4BOSS

ACT5世界之石大殿增加2个21BOSS组,掉落暗金、套装等

ACT5灵魂之石大殿,掉落新暗金、套装、新宝石

ACT5圣光神殿,掉落新暗金、套装、新道具

ACT5坎杜拉斯神殿,掉落新暗金、套装、新道具

ACT5毁灭的末日1-18层,人品大冲刺的开始,是男人就下到18层,奖励丰厚

4、转生系统

每转生一次增加1000血、可转生255次;是不是觉得血量会很恐怖,No,后期场景保底血量100万,没100万血秒躺

5、词缀加强

蓝色、黄金、橙色物品可以获得词缀属性大大加强

6、魔法口袋系统

牛关钥匙口袋可自动、手动存放牛关钥匙,右键取出,简单方便

多彩宝石口袋可自动、手动存放完美宝石,右键取出,简单方便

恶魔之魂口袋可自动、手动存放完美宝石,右键取出,简单方便

技能灵药口袋可自动、手动存放完美宝石,右键取出,简单方便

红门钥匙口袋可自动、手动存放完美宝石,右键取出,简单方便

全部符文口袋可自动、手动存放完美宝石,右键取出,简单方便

7、变身系统

增加大约10种变身技能,变身后可继承怪物的特性

8、双倍掉率属性

增加双倍掉率属性,大幅度提高掉率(某些游戏物品具有此属性)

9、修复暗黑2原版的血量BUG

角色、雇佣兵最高血量可以达到800万

10、转职业系统

可以进行职业转换(暂未开放)

11、雇佣兵专用装备系统

增加雇佣兵专用装备(仅限雇佣兵使用)

12、取消降抗类灵气、诅咒对免疫怪物的限制

降抗类灵气、诅咒对免疫怪物效果更改为100%(原版为1/5)

13、提高降低敌人抗性类属性的上限

降低敌人抗性属性最高效果更改为300(原版为100)

三、技能体系

1:亚马逊

引导箭回归1.09无限穿刺效果多重箭大幅度加强

闪避、躲避、回避被动效果更改为有用的属性

女武神的技能等级达到100级,进入无敌状态,拥有100级的专注灵气

闪电攻击技能改为触发效果,触发后可自动释放闪电射线

2:法师

冰冷支配更改为增加冰冷伤害的被动效果

陨石的下落速度和打击速度大幅度提高

雷雨风暴效果加强,可自动释放大范围的新星

能量护盾更改为自动技能,表现效果为从天而降大范围的闪电,并且具有全系吸收效果

3:死灵法师

剧毒匕首更改为支配效果被动技能,效果为增加毒素、魔法系技能伤害

毒爆效果更改,大大的提高了作用范围,更为实用

魔法系技能更改了加成体系

召唤系技能所召唤的怪物生存能力大幅度提高,匹配了地狱难度的抗性惩罚

每种召唤物都匹配了魔法抗性和物理抗性,受召唤物技能等级的加成

伤害加深、衰老、降低抵抗三个诅咒技能的加成更改,初始30%,每级增加2%

白骨装甲更改为大范围的自动群攻技能,表现效果为大范围的释放骷髅头骨墙更改为魔法伤害效果的灵气

4:圣骑士

魔法系技能伤害属性对祝福之锤的加成效果(不会在伤害面板显示)

救助灵气增加了魔法抗性效果

庇护所灵气改为降低魔法、物理、毒素的灵气效果

荆棘灵气改为毒素伤害效果的灵气

净化灵气改为增加毒素抗性和毒素抗性最大值效果

5:野蛮人

铁布衫效果增加物理抗性、增加减伤、提高减伤效果百分比

自然抵抗效果增加了魔法抗性效果

战斗狂啸依然是大范围的群攻技能

增加耐力改为增加物理系伤害效果

击晕更改为自动释放具有眩晕和击退效果的群攻伤害

专心更改为自动释放伤害的技能效果,根据等级提高打击的效果和频率

狂战士更改为召唤一个和自己一模一样的野蛮人,狂战士等级达到100后进入无敌状态

6:德鲁伊

暴风打击范围和打击频率大幅度提高

毁天灭地打击效果增强,实用性更高

召唤系技能的召唤物匹配了物理抗性、魔法抗性,并且提高召唤物最大抗性为160

狂狼和灰熊可以同时召唤

狂狼带狂热灵气最大数量10只,灰熊带专注灵气最大数量为5只(每10级增加1只)

7:刺客

提高陷阱的投射次数为20次

能量消解的效果为增加全系抗性

影子战士和影子大师匹配了物理抗性和魔法抗性,并且提高最大抗性为160

刺客陷阱系技能均可以收到增加电或者火伤害,-电或者-火等属性加成

刀刃之盾更改为自动释放飞刀的技能,根据等级提升飞刀的数量

8:雇佣兵

ACT1弓箭手雇佣兵增加了战斗型弓箭手、带有狂热灵气

ACT3增加了2种类型的铁狼,进攻型-降低毒抗灵气、战斗型-降低魔法抗性灵气

ACT3原有的三种冰、火、电雇佣兵均具有单系的信念灵气

ACT5野蛮人雇佣兵增加了加强版的战斗狂啸技能战斗型雇佣兵