角色技能体系

一、亚马逊

引导箭回归1.09无限穿刺效果多重箭大幅度加强

闪避、躲避、回避被动效果更改为有用的属性

女武神的技能等级达到100级,进入无敌状态,拥有100级的专注灵气

瘟疫标枪改为触发效果,触发后可自动释放剧毒之环

闪电攻击改为触发效果,触发后可自动释放闪电射线

闪电之怒技能改为触发效果,触发后可自动释放标枪射线

二、法师

冰冷支配更改为增加冰冷伤害的被动效果

陨石改为触发效果,触发后自动释放从天而降的陨石

雷暴改为触发效果,触发后自动释放从天而降的雷霆

寒冰装甲技能更改为尸爆效果,可大范围的造成冰冻伤害和冻结效果

三、死灵法师

剧毒匕首更改为支配效果被动技能,效果为增加毒素、魔法系技能伤害

毒爆效果更改,大大的提高了作用范围,更为实用

召唤系技能所召唤的怪物生存能力大幅度提高,匹配了地狱难度的抗性惩罚

每种召唤物都匹配了魔法抗性和物理抗性,受召唤物技能等级的加成

伤害加深、衰老、降低抵抗三个诅咒技能的加成更改,初始30%,每级增加2%

白骨装甲改为触发效果,触发后自动释放死神骷髅

白骨之魂改为触发效果,触发后自动释放白骨之魂

四、圣骑士

祝福之锤改为触发效果,触发后自动释放神圣的祝福之锤

天堂之拳改为触发效果,触发后自动释放华丽的闪电球体

救助灵气增加了魔法抗性效果

庇护所灵气改为降低魔法、物理、毒素的灵气效果

荆棘灵气改为毒素伤害效果的灵气

净化灵气改为增加毒素抗性和毒素抗性最大值效果

五、野蛮人

铁布衫效果增加物理抗性、增加减伤、提高减伤效果百分比

自然抵抗效果增加了魔法抗性效果

战斗狂啸依然是大范围的群攻技能

增加耐力改为增加物理系伤害效果

击晕改为触发效果,触发后自动释放让让爹人眩晕的光环

专心改为触发效果,触发后自动释放锋锐的斧头

狂战士更改为召唤技能,召唤出和角色一模一样的野蛮人,狂战士等级达到100后进入无敌状态

六、德鲁伊

暴风打击范围和打击频率大幅度提高

毁天灭地打击范围和打击频率大幅度提高

召唤系技能的召唤物匹配了物理抗性、魔法抗性,并且提高召唤物最大抗性为160

狂狼和灰熊可以同时召唤

狂狼带狂热灵气最大数量10只,灰熊带专注灵气最大数量为5只(每10级增加1只)

七、刺客

提高陷阱的投射次数为20次

能量消解的效果为增加全系抗性

影子战士和影子大师匹配了物理抗性和魔法抗性,并且提高最大抗性为160

刺客陷阱系技能均可以收到增加电或者火伤害,-电或者-火等属性加成

刀刃之盾改为触发效果,触发后自动释放飞刀

火焰复苏改为触发效果,触发后自动火焰之环

复苏狱火改为触发效果,触发后自动地狱之火

八、雇佣兵

ACT1弓箭手雇佣兵增加了战斗型弓箭手、带有狂热灵气

ACT3增加了2种类型的铁狼,进攻型-降低毒抗灵气、战斗型-降低魔法抗性灵气

ACT3原有的三种冰、火、电雇佣兵均具有单系的信念灵气

ACT5野蛮人雇佣兵增加了加强版的战斗狂啸技能战斗型雇佣兵