暗黑1.13C最BT的MOD-原罪审判

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一:游戏设置

人物最高等级为120,技能最高等级为120

角色转生和转生收益系统

物理抗性的最高效果为75%

修改抗性惩罚,普通-100 噩梦-200 地狱-300

怪物免疫可破,只要你装备够牛X,怪物10000000的抗性都可以破除

任务奖励的技能点都提高8点,双休轻而易举了

人物背包扩充到16x14

合成盒子扩充到16x16

储物箱子扩充到16x16

增加大量新场景、新怪物、新怪物AI

标枪、飞刀、飞斧、鞋子、手套、腰带、项链、护身符等物品开放打孔

有投射类的武器、弹药均不消耗数量(如标枪,飞刀,飞斧,箭矢,十字弓、瓦斯等)

NPC出售1-33号符文,但是价格昂贵,并且游戏金币掉落降低

扩展34-114号符文,属性极为强大,新神符之语的神符也极为强大

暗金黄金蓝色白色物品可做神符之语

套装扩展至300套、暗金扩展至1000件、神符之语扩展至200件、地图场景增加20个

蓝色物品词缀大规模更改,极为强力,并且可获得额外的奖励属性

雇佣兵全装备:增加项链、手套、鞋、腰带、戒指

Act1罗格弓箭手增加战斗型雇佣兵,增加新的灵气效果,灵气效果为增加元素伤害。

Act2地狱防御型雇佣兵更换新的灵气效果,灵气效果为大规模减伤。

Act3增加了5种铁狼,分别5种攻击5种灵气(冰、火、电、进攻、战斗,灵气分别是降低冰火电毒魔抗性)

Act5野蛮人雇佣兵增加了加强版的战斗狂啸技能雇佣兵,其战斗能力相当于一个全副武装的野蛮人。

所有难度怪物均为5倍数量(最早设定的是10倍,但是我怕你们PASS不了)

Pass的关键场景都设置了大量金怪群、新类型怪物、关底BOSS群,小心你们的菊花。

实装暴雪未开放的函数属性:

1:增加魔法系技能伤害

2:降低敌人魔法系抗性

3:降低敌人物理系抗性

4:毒素伤害吸收及百分比

5:物理伤害吸收及百分比

6:物理抗性最大值

7:元素系抗性上限

8:物理系抗性上限

9:元素系伤害上限

10:实现113C地图扩展技术、实现113C新红门技术

11:扩展大量新属性,详见游戏

原罪审判场景图片

原罪审判场景图片

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