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毒nec策略向导2

  前言

  之前写过一篇“毒素之王”,文章发表后D2CN的NEC区版主米克推荐我去看一篇毒召双修的文章,看过之后在单机上进行测试,觉得是一只很不错的PVC人物,遂在装备上做了些许变动,并加入了个人的一些观点和理解,在这里介绍一下,旨在抛砖引玉,与众lrs一起讨论研究。

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  装备护符搭配

  文章标题为SetNec,那么自然是塔格奥一套了,头盔、盔甲、盾牌都IN5/5的毒死珠:

  吃了三本抗性卷轴,没其它加抗性装备,单独穿上全套塔格奥后在地狱的4防分别是:25/50/30/60

  由于变身后的属性奖励和施法速度,套装比较适合走毒召双修的路线。

  武器:死亡之网

  这个武器能把PN(剧毒新星)的威力发挥到极点。以极品-50%毒防来说,自身镶一颗毒死珠,-55%毒防,加上套装上面3颗毒死珠-15%毒防,盾牌奖励的-25%毒防,总共是可以-95%敌毒防,如果再配合LR(降低抵抗)的话……

  项链:马拉

  戒指:婚戒

  可能有人问为什么不用SOJ,在这里给个数据:

  戴SOJ的BO前MANA为1017,BO后为1494

  戴Wed的BO前MANA为655,BO后为1102

  一对比,自然是能增加90点LIFE的婚戒好了,MANA是绝对够用的,多了又不能当饭吃,又不素ESSorc……-_-b

  鞋子:BUG鞋

  副手:CTA+附带LR的盾牌做的灿烂

  仓库:恶魔爪牙(烧火根)一根,作用见下文。

  护符方面:

  USC一个

  以7块GC为例:

  +12%FHR的毒骨GC*2,+LIFE的毒骨GC*4,+LIFE的召唤GC*1

  PN的射程不是直线,有时需要冲进怪堆里发,所以要加一些FHR,套装的头盔提供25%,靠2块GC加到49%即可,8F。

  没用召唤GC前召唤骷髅级别为32,加上一个召唤GC后为33级正好可以多招一个,所以这块召唤GC值得使用。

  剩下的空格丢SC,缺4R的就补4R,(一般来说有MARA和USC,四防已经溢出了)不缺的就放+LIFE+MANA。

  人物状态点数分配:

  力量够装备,剩下加活力,敏捷不加,精力不加

  PET装备:

  类型:老搭档,恶梦第二幕进攻型佣兵

  武器:无形宏森丹(升级)

  3个孔丢13#Shael*2,11#Amn*1武器IAS为40%,6.5F。

  头盔:吉永之脸

  头盔放15AllRes,9Dex的珠宝,这样在81级时自身Dex为144,正好够ETH宏森丹的DEX需求,或者就干脆等到87级,Dex升到153直接拿,然后往头盔放15AllRes,9Str的珠宝。

  盔甲:强制

  佣兵身上三件装备共有45+35+15=95%CB,合称CB装,用烧火棍强化后绝对是BOSS杀手。

  由于有骷髅队友和DV(微弱灵视)的保护,不考虑物免。

  帮PET用烧火棍EN一下提升AR,增加CB的触发机率,KBOSS前推荐使用。

  比较遗憾的是没有无法冰冻属性,不过如果你愿意的话,往吉永脸上丢Cham就能弥补这个缺点……寒~

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  技能点数分配

  召唤系:

  召唤骷髅—→20

  骷髅掌握—→剩下的点数到这里

  粘土石魔—→1

  石魔掌握—→1

  召唤抵抗—→1

  毒骨系:

  牙————→1

  尸爆———→1

  骨盾———→1

  毒匕首——→20

  毒爆———→20

  剧毒新星—→20

  诅咒系:

  伤害加深—→1

  微弱灵视—→1

  削弱———→1

  恐惧———→1

  衰老———→1

  90级人物状态(BC和BO后)

  生命2686

  法力1102

  四防75、75、75、75

  新星LV41毒素伤害8700-8949

  骷髅LV34复活13只

  火墙LV21每秒2765-2812火焰伤害,持续3.6秒

  骨盾LV22吸收725伤害

  尸爆LV22半径9.6码

  土魔LV15生命6490

  抵抗LV15全抗62

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  作战方式分析

  思想方针:自己做主攻手,PET负责KBOSS和打毒免怪物时造尸体,骷髅负责掩护,适当放火墙加快打毒免怪物时出尸体的速度,对远程攻击怪物时适当放DV使大部队顺利近身作战。

  非毒免:

  直接PN,远程攻击的丢DV后PN。

  毒免:

  1.切换副手后LR破毒免之后PN硬杀,。

  2.切换副手后LR降火防后放火墙,出尸体后尸爆。

  3.放伤害加深后骷髅和PET打出尸体,之后尸爆。

  4.在3的基础上放火墙加快出尸体速度。

  破毒免战术要灵活运用,如毒免只有100且生命较低,则用1;如一些毒免物防高火防低,则用2,例子是鬼魂;如一些毒免火防高物防低,则用3,例子是第四小队的不洁凡塔

  关于电鬼:

  无法用雷神腰带和黑角头盔,靠技能和操作弥补,如果你愿意的话也可以换上一对鬼火投射戒。丢DV,骷髅贴上去,电鬼被近身后会改为肉搏,然后换伤害加深,电鬼火防为0,丢火墙,之后尸爆,对于小头目则需小心,要往它身边丢土魔和给它上衰老。

  关于五小队:

  第一队素废柴,一个PN秒杀,第二队出来前开回城卷。

  第二队一下来就扔DV,免得骷髅法师乱跑,影响效率,之后PN+AMP+CE,回城疗毒。

  第三队放LR,之后PN+CE,注意切换至副手时火防会变负值,要练就快速切换的基本功。

  第四队毒免火防高,可惜DR=0用战术3解决。

  第五队毒防95,用对付非毒免的战术解决。

  记得打第四第五队时要往后撤,然后往前方扔土魔,将怪物吸引过来,不被BAAL丢到衰老就行。

  关于KBOSS:

  直接上伤害加深,不考虑衰老了,杀得快才是王道。一个PN,两个火墙,一个PN,两个火墙,照这样放就行了,PET在旁边猛戳,一会BOSS就被华丽地推倒了。

  既然如此,为什么还要修衰老呢?

  普通难度和恶梦难度毒尚未成型,骷髅也只是MAX了骷髅复苏,整支队伍的生命都不高,有些危险的地方和KBOSS需要用到衰老,所以,衰老在普通和恶梦还是要用的,到后期技能逐渐成型了,衰老就该退休了,不过以后在组队时也可以用,杀CD时也要用,所以不能说是浪费。

  不过如果你要追求BT的话,也可以不修衰老……

  关于杀敌效率:

  在这里给出一些ACT3、ACT4、ACT5的测试时间,1PP状态,让大家有一些时间上的概念。由于各人的地图不同,ACT5的两个测试就不从路上算起了,直接算KBOSS的时间,避免因地图不同带来的时间差距。

  3C,从崔凡克传送点至瘸子全部清光

  40秒

  老D,从火焰之河传送点至老D倒下,PET烧火棍强化过

  3分42秒

  3Barb,从放出3Barb至3Barb归位,3Barb无圣冰光环或冰冷强化,PET烧火棍强化过

  24秒最好的一次是21秒

  五小队&老B,从五小队掉下来至老B倒下,PET烧火棍强化过

  3分17秒

  关于CD:

  首先一定要给PET上火焰强化,BCBO后就可以打了,上衰老、火墙、新星,注意及时给PET补紫瓶就OK了,一会CD也被华丽地推倒了。

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  角色优缺点论

  缺点:

  FCR过低,只有手套上提供了20%,Frames为20F-_-#

  套装制约其它装备配置,切换到副手时失去盾牌上的25Str,可能会导致某些力量需求较高的装备失效,且切换时四防猛跌,安全性会暂时下降。

  无法装备雷神腰带和黑角面具,只能靠鬼火戒指吸电,遇电鬼时可能会较为危险。

  切换副手BC时会有一只骷髅死亡,需重新召唤。

  优点:

  对毒免怪物有多种攻击手段,对游戏中的怪物可以做到通杀。

  PN杀伤力高,减毒防高,杀敌速度快,1PP下对所有非毒免怪物几乎都可以做到一hitKO,当然不包括BOSS。

  死亡之网提供杀敌+生命+法力属性,自身有生命恢复属性,基本上不需喝红蓝瓶。

  游戏小BUG:

  在章节与章节之间传送,会出现穿套装的人物没有变成Vampire状态的情况,但FRW仍是沿用了Vampire的设定,所以这时NEC跑得快,施法速度也快,可惜只能维持很短的时间。>_<~

  BO后切换回Vampire有时会出现人物能够超高速移动的情况,可惜持续时间也不长,原因未知。