《暗黑破坏神:不朽》能否再续辉煌?

对于近期暴雪嘉年华曝光的暗黑系列正统手游《暗黑破坏神:不朽》,小妖也是期待值MAX。这款手游目前已经可以预约了,暗黑破坏神不朽作为暗黑系列的传承手游可谓压力山大,下面我们来了解一下它的前辈吧~

《暗黑破坏神》-巅峰之作

暗黑初代出品即是巅峰,可以说是开创了游戏历史,故事背景与游戏可玩性都达到了当时的巅峰。可能很多人有疑问,画质这么粗糙的游戏怎么可以说是巅峰呢?其实这跟大家接触的东西有关,暗黑破坏神可以说是老玩家的情怀,不能用现在的眼光去看待。

《暗黑破坏神2:毁灭之王》-游戏丰碑

在《暗黑2》发行之前,很多玩家对它不抱太大希望,只希望跟一代持平就好了,然后发行后,大家发现不管是操作性和可玩性上都超越了一代。故事剧情也完美承接一代,装备种类更是数不胜数,直到现在仍然有没被玩家发掘的装备。更是开启了战网联机的新模式,让暴雪后续制作的作品深受影响。暗黑2所取得的成就已经成为了一座游戏的丰碑。

《暗黑破坏神3夺魂之镰》-对经典的颠覆

暗黑3作为暗黑2的接班制作,对于暗黑2的玩法和美术风格是颠覆性的,符文之语的取消、天赋与技能树的创新、秘境模式的加入等等。让期待值满满的暗黑2粉丝泼了盆冷水。

为什么这么说呢?暗黑3画面上的表现力其实超越了暗黑2很多,即使在现在这个游戏爆炸的时代依然很难找到与之媲美的同类ARPG游戏。游戏玩法也十分出彩,这样一款游戏有什么不满意的?

甚至一度被玩家认为是失败的作品,归根究柢的原因就是玩家对暴雪和《暗黑破坏神》的期待太高,而《暗黑破坏神3》也并没能超越它的前作,画面虽然华丽但却没有暗黑2的代入感,那种肢体乱飞、浓厚的黑暗与压抑,沉重的故事背景。在这一点上暗黑3是不如它前作的。

《暗黑破坏神:不朽》能否回应玩家的期待?

作为暴雪在移动游戏领域的首次尝试,《暗黑破坏神:不朽》可谓鸭力山大。公布之初就恶评如潮,也是三代的问题,玩家的期待。

对此暴雪新任总裁却信心满满,也完全相信自己的创作团队可以给暗黑粉们一个完美的交代。毕竟这么珍贵的IP肯定是不可能轻易敷衍了事的,有句话说的很对,玩过了才知道,因此不要太早的下定论哦~